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第九章多汁猪排


  上次的野猪里脊已经吃得差不多了,易秋又割了几十斤下来,力量大了割肉都方便了不少。因为祈的冷却有七天,易秋想了想准备试试不用祈直接开这次棕牙野猪掉落的宝箱。
  “是否开来自启棕牙野猪的破旧木宝箱。”
  “是。”
  “你获得了食谱:多汁猪排。”
  食谱:多汁猪排:
  品质:白色
  产地:暴风城
  描述:这是一份记载了如何烹饪多汁猪排的食谱。
  “是否使用食谱:多汁猪排”
  “是。”
  “你学会了配方:多汁猪排。”
  “基于配方,你自动获得了1个等级的烹饪等级。”
  多汁猪排:
  食用后在4个小时(基于使用者消化能力)内恢复大量(基于使用者生命值)的生命值。
  “看起来很美味的样子。易秋砸了?#26131;歟?#20174;目前来看的价值不算太大,勉强能常驻一个加血buff,不过如果味道足够棒的话那么其实就是最好的价值了
  ……
  ……
  ……
  就这样易秋每天早上起来练龙象般若功到中午,刷一?#25105;?#29482;肆掠的南瓜田后午睡,下午起来继续练龙象般若功练到晚?#24076;?#28982;后进行武僧的冥想修?#23567;?#26377;条不紊的训练让时间变得异常充实,很快一周的时间就过去了,可能是因为力量的提升易秋的龙象般若功终于练成了第一层,但是因为易秋的力量已经有12了,所以没有提升,不过体质提升到了12。
  姓名:易秋
  职业:武僧(lv1)该职业已被锁定,最低等级不能低于1级。
  生命值:100%(生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低于10%人物将虚弱无力,当生命值低于5%人物将休克,当生命值低于0%人物将死亡。)
  气:70/70(气是武僧的力量源泉,当人物使用武僧技能时需要消耗气才能生效。)
  力量:12(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)
  敏捷:10(敏捷决定人物的?#20174;Α?#28789;活程度、手眼协调性及平衡性。)
  体质:12(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)——+2
  智力:10(智力决定了人物学习和推理的能力。)
  魅力:9(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
  感知:12(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和?#26412;酢#?br />  ?#20197;耍?0(?#20197;?#20915;定了人物实力以外的一?#23567;#?br />  血脉能力:
  祈(罕见):激发潜藏在你血脉里远古的特殊能量,从而达到波动命?#35828;?#33021;力。
  效果:在接下来的10分钟里,每隔1分钟你获得-2-2的?#20197;?#27874;动。
  在祈的效果结束后,你至少在7个自然日内不能使用,否则可能导致人物死亡。
  不惑(稀有)?#32597;加?#22312;你血脉里的灾厄元素让你发生了异变,你能够察觉到自身的灾厄。
  效果:你能够查看自己的?#20197;?#23646;性。
  职业技能:
  lv1疾风连击(普通)::当空?#36136;保?#20320;能够在完成一次攻击后消耗气来快速发动一次额外攻击,额外攻击的强度与消耗气的数值成正比,但不能超过你的最大攻击。
  lv1徒手攻击(普通):你所有的徒手攻击获得10%的伤害加成,包括但不限于:双拳、肘、以及脚。
  龙象般若功(象):提升人物力量和体质到12。
  状态:
  光头加暴击(罕见):在外貌为光头时,你将更容易对敌人造成暴击伤害。
  效果:暴击率提升5%
  非战斗属性:
  烹饪:21
  综合评价:挑战等级1+
  每天刷到的宝箱易秋都留着没有开,准备等祈冷却好了一波带走,在没有武僧能力前他就是个没有什么野心的半成品宅男,有了武僧能力后……emmm他还是那个没有什么野心的宅男,但与以前不同的就是他有了选择权。
  话说那个来源于暴风城的配方真是意外的好使,基于自身的际遇易秋算是家常?#35828;?#34892;家了,虽然可能拿不出餐厅的水准,但绝对是自己爱吃的口味,毕竟自己给自己做了那么多年的饭。但是通过这个配方做出来的多汁猪排还是让易秋难得的吃撑了,易秋本身是喜欢比较焦脆的口感,不过图方便之前的野猪里脊他都是炖的,毕竟烤或者炸比?#19979;?#28902;。
  在吃了一口自己做的多汁里脊后,易秋便彻底爱上了这种美食,酥脆的?#39274;?#37324;面饱含鲜美的肉汁,在吃上第一口后便忍不住咬下第二口,仿佛下了药一般,易秋第一次吃的时候几乎把做的多汁猪排都吃完了,最后撑得在沙发上葛优瘫了半响才恢复过来,而且因为过多的食物使得胃部受到了不小的伤害,不过刚好多汁猪排能回血,所以?#24187;?#30149;……
  今天是比较特殊的日子,腊八节。不过对于易秋,或者说C市的人而言腊八节的氛围不是很浓烈,可能与C市地处南方有关,不过对于易秋而言今天也是很特殊的,因为他可以开启第三个副本了,而且他的经验已经有了950点,再随便刷一次就可以升?#35835;恕?br />  dnd的等级不像别的游戏设定那样通货膨胀,每一个等级的提升都是质的变化,尤其是对于法系职业而言,当然武僧其实也不差了,作为炮灰战凭借自身能力能飞的你看有几个,易秋摸了摸自己的光头,想到这里还是蛮开心的,?#19978;?#21834;,?#24378;?#26159;人类的终极梦想之一。
  单人随机副本(难度:简单)通关简单后可解锁困难难度
  已解锁副本:
  挑战等级1——野猪肆掠的南瓜田(简单、困难)通关困难后可解锁精英难度
  挑战等级1——贫瘠金矿(简单、困难)通关困难后可解锁精英难度
  想了想易秋决定先刷一波困难难度的贫瘠金矿,毕竟比起野猪而言狗头人还是好对付得多。
  贫瘠金矿:
  挑战等级:1+
  副本难度:困难
  通关副本要求:击杀施虐狗头人
  熟悉的眩晕感后,易秋来到了幽暗的洞穴里,比起上次的忐这次可谓是轻车熟路老司机了,虽然地上碎石多不好走但易秋还是很快走到了之前刷简单难度贫瘠金矿击杀施虐狗头?#35828;?#22320;方。
  “碰!碰!”易秋捡起地上的碎石丢到墙壁?#24076;?#20027;动吸引狗头人过来,这个地形其实还算不错,主要还算熟悉,易秋觉得就在这里交战还算不错。
  值得一提的是易秋发现副本虽然看起很大,但其实并不是一个完整的世界,贫瘠金矿因为冷?#27425;?#39064;易秋没有探索过,但野猪肆掠的南瓜田他却基本上是走了遍,在走了大?#21450;?#20010;小时的时候他就看见了一道贯通天地的光幕,光幕无法通过而光幕后面是漆黑不可见的混沌。
  “汪!汪!汪!”对于侵犯它们领地的易秋,狗头人们是很恼怒的,大概是以为易秋要抢走它们的蜡烛( ̄へ ̄)……
  这?#25991;?#22836;被奴役的穿山甲没有独自跑出来,而是跟施虐狗头人一起出现的。
  “啪!”令易秋意外的是施虐狗头人没有像简单难度那样鲁莽地冲?#20384;矗?#32780;是一鞭子抽在穿山甲身?#24076;?br />  ?#20843;唬 ?#31359;山甲的双眼瞬间变得通红,速?#35753;?#28982;提升疯狗一样便向易秋冲了过来!
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